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Playables 上线无障碍标签,是进步也是提醒Playables 上线无障碍标签,是进步也是提醒 最近注意到 Playables 开始给游戏加无障碍标签了,玩家在点开始之前就能看到支持哪些操作方式、视觉和音频设置。这个改动放在整个游戏行业里看不算新鲜,但放在小游戏平台上,我觉得意义不太…https://talk.lekuidc.com/3525.html
为什么香港高防服务器租用越来越受企业青睐?香港高防服务器租用因免备案、低延迟和强大防护成为企业应对DDoS攻击的首选。新沃云结合多年经验,解析如何挑选靠谱的香港高防服务器,确保业务稳定运行。https://xinwoyun.com/1332.html
云游戏这波更新有点东西云游戏这波更新有点东西 这周云游戏平台的新动作挺密集,最抓我眼球的是《影之刃零》直接上了 GeForce NOW。S-GAME 这款作品用虚幻引擎 5 打造,把武侠叙事和电影化动作揉在一起,主角 Soul 被诬陷杀害师父、身负重伤,只剩 6…https://talk.lekuidc.com/3020.html
新加坡服务器做东南亚游戏加速节点:UDP转发调优与多国延迟实测思路面向游戏加速业务,拆解新加坡节点的UDP转发调优要点、东南亚各国延迟量级与实测方法,并给出新加坡服务器的选型参数清单与机型建议。https://www.irqm.com/53.html
万圣节云游戏上新看点多万圣节云游戏上新看点多 这周英伟达云游戏平台又更新了阵容,最让我意外的是《影之刃零》居然首发就上了云。S-GAME 这款作品用虚幻引擎 5 做武侠加赛博朋克,主角 Soul 被诬陷弑师、身负重伤,只剩 66 天追查阴谋,叙事节奏和动作演出都…https://talk.lekuidc.com/2820.html
新加坡服务器做游戏加速节点:UDP转发与延迟优化配置实操面向游戏加速节点运营者,详解新加坡服务器选型、UDP转发配置与延迟优化实操,包含内核参数调优、多线路测试及避坑要点,并推荐适合不同场景的秀米云新加坡机型。https://www.irqm.com/44459.html
云游戏也能调DLSS画质了云游戏也能调DLSS画质了 最近看到 NVIDIA 给 GeForce NOW 推送了 DLSS 4.5 的控制选项,这个变化挺有意思。以前云游戏平台的画质和帧率基本是平台方定好的,用户只能被动接受,现在会员可以自己在支持的游戏里调整超分辨…https://talk.lekuidc.com/1755.html
日本服务器跑游戏加速节点:机房选型与回程线路配置实操清单面向游戏加速节点运营者,拆解日本机房选型、回程线路判断与配置清单,提供可落地的参数对比与避坑要点,并推荐秀米云在售日本大带宽机型。https://www.irqm.com/44421.html
Xbox云游戏试水手机当手柄Xbox云游戏试水手机当手柄 刚看到Xbox云游戏在测试两个新控制器方案,一个是用手机当手柄,另一个是Nano Controller直连Wi-Fi。说实话,手机当手柄这招Google Stadia早就玩过,现在微软跟进,说明云游戏厂商都在想…https://talk.lekuidc.com/3199.html
德国服务器跑欧洲游戏加速节点:机房选择与回程线路配置清单面向游戏加速业务部署者,梳理德国服务器选机房、挑线路、配硬件、测回程的完整清单,结合CN2与欧洲核心机房的实测要点,给出可直接落地的选购与验收标准。https://www.irqm.com/44376.html